
이거 고정댓글로 10만명 구독시 실모 1세트 제작 공약 붙여놓으면 구독자 엄청 늘어나실듯
2026-09-18 23:28

이거 고정댓글로 10만명 구독시 실모 1세트 제작 공약 붙여놓으면 구독자 엄청 늘어나실듯
2026-09-18 23:28

0 cycle dragon은 출제 범위 외 인가요?
2026-09-19 08:53

특별 외부 강사님으로 휘용님 초청해주세요
2026-09-19 07:29

ㅇㄴ 생존 파트 7번 나무에서 나오는 사과 확률 나만 헷갈림?
2026-09-19 03:16

지난 6모 9번 문항 출제 오류 사태에 대해, 어떤 학생이 노치(마크 창시자) 한테 직접 메일 보내서 물어봤는데 문제 잘못됐다고 했었는데도 핑까원에서 문제 오류 없음 판정 내렸대요..
2026-09-19 01:56

회탐런할 재수생이면 개추 ㅋㅋ
2026-09-19 01:56

이런 고퀄리티종결 컨텐츠를 만들고 제작하는데 16일 걸린게 말이 안되는데.. 언제부터 준비하신겁니까 ㄷㄷ
2026-09-19 01:51

문제 퀄리티가 너무 좋긴 한데 문제에서 최댓값을 구하라 했는데 경우의 수가 1개인건 좀 아쉽네요?
2026-09-19 01:50

찾았다 내 자장가
2026-09-19 01:11

4:26 시간이 몇 틱 지났는지 안알려줘서 이의제기 이천명정도 넣었던걸로 앎
2026-09-19 00:54

아니 문제를 개잘만드네
2026-09-19 00:48

뭔 소린지 모르겠는 야생러들은 개추 ㅋㅋㅋ
2026-09-19 00:36

손가락 사이에 색색가지 분필 끼어있는 거 개웃김 ㅋㅋㅋ
2026-09-19 00:26

2:18 여기 현우진느낌 씨게남 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-19 00:04

4:20 마인크래프트에서는 원도 역시 사각형이랄까 9*9
2026-09-19 00:02

?
2026-09-19 00:00

야생런
2026-09-18 23:46

달콤한 열매 개념에서 털렸네 아
2026-09-18 23:37

모의고사 만들어서 배포해주세요
2026-09-18 23:30

항상 진심이라 재밌네요
2026-09-18 23:29

혹시 uaa에서 일하신적 있나요? 문제 자료나 발문이 uaa 스러워서
2026-09-18 23:25

김준같음 ㅋㅋㅋ
2026-09-18 23:23

레전드네 진짜
2026-09-18 23:01

올라왔다 내 일타강사
2026-09-18 22:57

한 번만 말하겠습니다. 마크수능 진행하십시오. 응시료는 내겠습니다.
2026-09-18 22:54

말투, 억양, 제시쳐 등등 모든 게 정말 인강 같아서 소름 돋네
2026-09-18 22:43

어 저는 마인크래프트 시험(30문항, 80분?) 만들고 있어요. 제가 문제 내면 주인장은 해설하면 어떨지...
2026-09-18 22:31

2:19 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아니 왜 봉기가 일어나요
2026-09-18 22:19

회로교육과 전공생으로서 이번 수능 개편안을 보니 정말 힘이 빠지네요. 4년 내내 레드스톤 논리 회로의 심화 이론부터 복잡한 커맨드 블록 체계까지, 공학적 설계 역량을 기르기 위해 치열하게 공부했습니다. 하지만 현장의 교육과정은 '실용성이 낮다'는 이유로 점점 학문적 깊이를 잃고있습니다. 원래부터 비교적 난이도가 쉬운 매체문화 선택률이 높았는데 회로는 안락사 직전입니다. 우리가 배운 전문적인 회로 지식이 입시 점수 따기용 도구로 퇴보하는 과정을 지켜보는 게 참 씁쓸합니다. 예비 교사로서 앞으로 아이들에게 무엇을, 어떻게 가르쳐야 할지 정체성의 혼란이 옵니다. 과목의 가치를 존중해 주는 교육 정책이 절실합니다. 이번 예비문항을 보면 알 수 있듯이 통합형 수능 체제에서 회로 문항이 고도의 공학적 설계보다는 단순한 대수적 규칙 확인이나 계산 수준으로 출제되면서 변별력은 줄고 학문적 깊이는 얕아지는 현실이 안타깝습니다. 아 그리고 1학년들 통합마크 가르쳐야돼서 연계전공도 이수해야합니다.. 오랜만에 야생교육론 펼치고 있습니다.ㅠㅠ
2026-09-18 22:04

예술이다. 더이상 게임이 아니다
2026-09-18 22:01

이사람 현강 왜안함?
2026-09-18 21:56

저 곡괭이 제작법밖에 모르는 노베인데
강사님 커리 타면 1등급 가능할까요 ㅠㅠ
2026-09-18 21:55

아니 근데 문제 ㅈㄴ 어렵네 다 틀림;;;;;;
2026-09-18 21:47

현T 커리큘럼은 어디서 찾아야 하나요? ㅜㅜㅜ 빨리 마크패스 끊어서 수강하고 싶은데 ㅠㅠ
2026-09-18 21:32

진짜 정성 미쳤다 소재도 너무 좋아요 꼭 계속 만들어주세요
2026-09-18 21:27

레드스톤과 회로 고능아 없나요 작년 수능 quasi connectivity 킬러가 너무 어렵더라요
2026-09-18 21:24

라떼는 남자라면 회로1이였음
2026-09-18 21:20

2030년 MIC팀 화이팅❤❤❤❤
2026-09-18 21:16

10만명너무먼데
2026-09-18 21:13

근데 유익해
2026-09-18 21:10

ㅈㄴ 잘만들었네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-18 21:03

와.. 강의에서 흥미를 느끼다니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-18 21:02

설직히 마크도 하나의 학문이자 코딩이리거 생각해서 회로나 청크 이런거 다루는 유튜버들 개 존경했는데 이제 강의까지
2026-09-18 20:57

다음 영상 때 커맨드 문제 해설 ㅈㄴ 긴 execute 구문 영어 지문처럼 해설하는거 기대할게여 선생님
2026-09-18 20:54

나 대학교 회1 회2 선택해서 갔었는데 커맨드쟁이들까지 죄다 모생이랑 매문으로 가서 생각보다 컷이 낮았었음
2026-09-18 20:38

29번 문제는 사실 강제동치치환 스킬 쓰면 되게 쉽게 풀리는게
금곡괭이 금창을 D에 못오고 C에 오는 x로 치환하고
금도끼 금창을 D에 오거나 C에 오는 y로 치환하면
막대기 개수를 바탕으로 2x4y인걸 알 수 있음
그러면 D에 y하나 쓰면 2x3y고 전부 C에 올 수 있으니까 N=5인게 바로 나옴
2026-09-18 20:36

아이템 개수로 부정방정식은 ㅆ ㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-18 20:33

설명 쓸데없이 개잘하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-18 20:31

예전 기출문제인데 해설강의가 없더라고요 아래 문제 풀어주실 수 있나요?
[문항 44~45] 다음은 마인크래프트 1.21.11 데이터팩을 이용해 만든 커스텀 차원 “custom:nexus”의 특징이다.
(가) 다음은 정상적으로 동작하는 창작 차원의 dimension_type의 코드 일부분이다.
…
"attributes": {
"minecraft:gameplay/bed_rule": {
"can_set_spawn": "never",
"can_sleep": "never",
"explodes": true
},
"minecraft:gameplay/piglins_zombify": false,
"minecraft:gameplay/water_evaporates": false,
"minecraft:visual/fog_end_distance": 50,
"minecraft:visual/fog_start_distance": 5,
"minecraft:visual/sky_light_color": "#ac9606"
},
"coordinate_scale": 0.125,
"has_skylight": false,
"has_ceiling": false,
"height": 320,
"logical_height": 128,
"min_y": -64
…
(나) 차원은 단 2개의 바이옴으로만 구성되며 “바이옴 X”은 바닐라에 존재하는 바이옴이며 나머지 다른 바이옴은 커스텀된 바이옴인 “바이옴 Y”이다. 그리고 해당 차원 minecraft:multi_noise 생성기를 사용하며 바이옴이 전부 출현할 수 있게 각각의 바이옴의 파라미터 수치를 가진다.
(다) 바이옴 X의 biome 코드의 온도는 2이며 구조물과 Feature에 관계없이 지속적으로 자연 스폰되는 몹이 2종류가 존재한다. 바닐라에서 해당 바이옴이 원래 생성되는 차원의 해당 바이옴 전용 표면 규칙(surface_rules)은 custom:nexus에도 적용되어 있다.
(라) 아래는 정상적으로 동작하는 데이터팩의 biome 내의 바이옴 Y의 코드 일부분이다.
…
"attributes": {
….
"minecraft:visual/fog_color": "#ac9606",
"minecraft:gameplay/bed_rule": {
"can_sleep": "always",
"can_set_spawn": "never",
"explodes": false
},
"minecraft:visual/ambient_particles": [
{
"particle": {
"type": "minecraft:soul_fire_flame"
},
"probability": 0.01428
}
],
},
"effects": {
"water_color": "#ac9606",
"grass_color": "#b77315",
"foliage_color": "#e3a44f",
"dry_foliage_color": "#a5382a"
},
…
(마) 바이옴 Y 영역에서 표면 규칙(surface_rules)의 일부분이다. 해당 표면 규칙 코드에 raw_gold_block는 한 번만 적혀있다.
…
"type": "minecraft:sequence",
"sequence": [
{
"type": "minecraft:condition",
"if_true": {
"type": "minecraft:biome",
"biome_is": [
"custom:nexus"
]
},
"then_run": {
"type": "minecraft:sequence",
"sequence": [
{
"type": "minecraft:condition",
"if_true": {
"type": "minecraft:stone_depth",
"offset": 0,
"surface_type": "floor",
"add_surface_depth": false,
"secondary_depth_range": 0
},
"then_run": {
"type": "minecraft:block",
"result_state": {
"Name": "minecraft:grass_block"
}
}
},
{
"type": "minecraft:condition",
"if_true": {
"type": "minecraft:stone_depth",
"offset": 2,
"surface_type": "floor",
"add_surface_depth": true,
"secondary_depth_range": 1
},
"then_run": {
"type": "minecraft:block",
"result_state": {
"Name": "minecraft:raw_gold_block"
}
}
}
]
}
…
44) 위 조건을 바탕으로 아래 <보기>의 각 진술(0번~9번)에서 옳은 진술의 번호 i (0 <= i <= 9)에 대하여 2^i의 값을 모두 합산한 최종값은? (해당값이 1000이상일 경우 1000을 빼서 값을 구해야 한다.)
0번: 해당 차원에서 비나 눈과 같은 날씨 변화가 자연 발생하지 않으며 지도가 정상적으로 동작하지 않는다.
1번: 오버월드의 (x, y, z) = (7.0, 12.0, -10.0) 좌표에서 “\execute as @a at @s in custom:nexus run tp @s ~ ~5 ~12” 명령어를 사용할 경우 custom:nexus 차원의 (56.0,17.0,-68.0)로 이동한다.
2번: min_y = -48으로 설정할 경우 차원 설정의 height 및 min_y 값은 적합한 조건을 충족하지 못 한다.
3번: 해당 차원은 안개 이펙트로 인해 시야가 네더보다 좁게 제한된다.
4번: 해당 차원에서 y= 320에 블럭을 설치가 가능하다.
5번: 해당 차원의 바이옴 Y에서 나오는 입자는 영혼 모닥불에서 나오는 입자와 동일하다.
6번: 해당 차원의 바이옴 Y에서 지표면 바닥의 가장 겉면(상단 1블록)에는 minecraft:raw_gold_block이 배치되지 않는다.
7번: 바이옴 X가 원래 생성되는 차원의 바이옴 X에서는 Y above로 정의된 표면의 상단 블럭은 전부 섬세한 손길을 가진 삽으로 최적화된 채굴이 가능하다.
8번: 해당 차원에서 바이옴 X에서는 물 양동이를 사용해서 물을 설치할 수 없다.
9번: 해당 차원의 바이옴 X에서 침대가 폭발할 수 있으나 바이옴 Y에서는 침대가 정상적으로 동작하며 스폰 지정이 가능하다.
========================================================================================================================
45)
해당 차원에 구조물과 Feature에 관계없이 지속적으로 자연스폰되는 몹은 전부 아래를 만족한다.(쉬움 난이도 이상이며 해당 차원에는 각각의 몹들이 자연 스폰될 환경이 마련되어 있어야 한다. 치킨 조키, 좀비화 피글린을 태운 스트라이더와 같이 결합된 몹은 스폰이 안 된다고 가정한다.)
i). 공격 행위가 없는 몹 1종과 중립적인 몹 2종과 무조건 공격적인 몹 1종이 있다. (주변 밝기가 15이며 플레이어가 아무것도 입지 않은 상태 기준에서 해당 플레이어를 표적으로 삼을 때만 공격적인지 아닌지 판단한다.)
ii). 물과 용암에 각각 닿았을 때 피해를 입는지 여부에 대한 순서쌍이 전부 다르다.
iii). 바이옴 Y에서 지속적으로 자연 스폰되는 몹은 전부 3종으로 몹A, 몹B, 몹C가 있다. 몹A는 비행을 하지 못 하지만 물에 가라앉지 않는다. 그리고 몹B는 어려움 난이도에서 상태 효과를 직접 걸 수 없으며 살충에 추가 피해를 받는다. 몹C는 오버월드에서도 자연 스폰된다. 3몹 전부 구조물과 Feature에 상관없이 기본 바닐라에서도 지속적인 자연 스폰이 된다.
iv). 바이옴Y에서 자연 스폰되는 모든 몹은 기본 바닐라 각자의 몹 기본 스폰 조건을 따라가며 바이옴이나 차원이나 바이옴에 따라 스폰 조건이 다를 경우 일반적으로 공통된 조건만 생각하나 밝기 조건의 경우 오버월드에도 스폰되는 몹에 한해서 오버월드를 우선 기준으로 둔다.
v) 바이옴 Y에서 존재하는 모든 구조물또는 Feature는 기본 바닐라에 존재한다. 해당 바이옴에서 구조물또는 Feature에서 얻을 수 있는 몹은 1종류이며 해당 몹은 오직 구조물또는 Feature에서만 얻을 수 있다. 해당 몹은 몹D라고 부른다. 몹D는 특정 아이템을 줘서 교배가 가능하며 플레이어한테 공격 행위를 할 수 있다.
위 조건을 바탕으로 아래 <보기>의 각 진술(0번~9번)에서 옳은 진술의 번호 i (0 <= i <= 9)에 대하여 2^i의 값을 모두 합산한 최종값은? (해당값이 1000이상일 경우 1000을 빼서 값을 구해야 한다.)
0번: 바이옴 Y와 바이옴 X에서 동시에 스폰되는 몹은 존재하며 두 경우에서의 스폰 밝기 조건이 다르다.
1번: 해당 차원의 ambient_light 값은 0.0이다.
2번: 바이옴 Y와 네더의 현무암 삼각주에 동시에 자연 스폰되는 몹은 존재하며 두 경우의 스폰 밝기 조건이 동일하다.
3번: 바이옴 Y에서 나온 몹과 몹의 드롭 템만으로 독에 걸릴 방법이 있다.
4번: 바이옴 Y에는 용암이 생길 가능성이 존재해야만 한다.
5번: 바이옴 Y에는 나무가 있을 가능성이 있어야만 한다.
6번: 바이옴 X에서는 가스트가 자연 스폰한다.
7번: 바이옴 X에서 구조물과 Feature에 관계없이 지속적으로 자연 스폰하는 몹은 전부 착용 아이템과 지니고 있는 아이템을 제외하면 각각 한 가지 아이템만을 떨군다.
8번: 바이옴 X의 몹 중에서 구조물과 Feature에서만 나오는 몹은 총 5종류이다.
9번: 바이옴 X에서 자연 스폰되는 몹에 구조물과 Feature에 함께 소환되는 몹을 포함할 경우 가장 체력이 높은 몹은 물에 닿기만 해서는 피해를 입지 않는다.
2026-09-18 20:26

구독자 최소 몇만은 그냥찍을듯
2026-09-18 20:24

이것만을 기다려왔다우
2026-09-18 20:24

조만간뜬다
2026-09-18 20:23

29번 문항 왜 틀렸나 했더니 d에 있는 금주괴를 사용할 방법을 케이스 구분할때 도끼만 생각해버렸네요 ㅠ 아 2달뒤에도 이런 실수하면 안되는데.... 괜찮은 실모 있으면 추천좀 해주세요
2026-09-18 20:22

회로1 회로2 (수1 수2) 매체와문화 (사회문화) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-18 20:09

아니 이거 실제 강의에 덧씌운게 아니라 진짜로 강의한거잖아ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 정성뭔데ㅐ바로구독
2026-09-18 20:07

마크인데도 존나 헷갈리네
2026-09-18 20:00

플레이어님 혼자서 하신 하드코어 클리어 영상 올려주세요(이 강의 계속 들을지 그거 보고 결정해야겠어요.)
2026-09-18 19:55

목소리 톤 비슷해ㅋㅋㅋ
2026-09-18 19:51

마크 하는 사람들 보면 어떤 사람은 야생을 주로 하고 어떤 사람은 레드스톤 회로 다루는 걸 주로 하고 어떤 사람은 커맨드 개발을 주로 하듯 각자 플레이함에 있어 전문 분야가 있는데 선택과목 없애고 배움의 깊이를 얕게 만드는 건 아니라고 봄
2026-09-18 19:44

넌 인정.
2026-09-18 19:38

진짜 선택과목처럼 잘 만들었네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-18 19:09

14:55 현우진포인트 ㅋㅋ
2026-09-18 19:09

뭐지 ㅈㄴ 잘하네
2026-09-18 19:06

올해 orbital strike cannon 회로 문제 무조건 나온다 ㅅㅅ
2026-09-18 19:05

13:37 □=빈칸 ■=금 ●=막대 제가 얇팍한 지식으로 머리를 굴려보지요.
□□□
X= (□□□)
□□□
1번, □□□ 2번, ■■■
1■□□ -> ■●■
□□□ ●●●
여기서 문제. 곡괭이를 먼저 만들순 없기에 검이나 도끼를 만들어야합니다. 어쨋든 서순의 차이이니 넘어가겠습니다.
그러면
20,7 + 1번 상태(x²¹에 금)
저 금은 소비하려면 검 또는 도끼 입니다 따라서 검을 만든다고 하면. 19,6이 됩니다 도끼 창 검을 각각 1번1번2번 만든다고 하였을때 5번을 씁니다 여기서 문제. 우리는 아이템을 호퍼로 넣을때 서순을 무시하고 x²¹칸이 비었음에도 막대기를 중앙에 넣었습니다. 제작기의 칸을 누르면 넣을순 있지만 할 수 있다.라고 명시 되어있지는 않았습니다(사소딱히 의미없). 아까 곡괭이 서순+ 이 문제를 고려할수 있는것으로 보아 출제자 께세 꽤나 고생하신 모양입니다. 좋은영상 감사합니다.
2026-09-18 19:04

묘하게 현우진이 있어…
2026-09-18 19:03

2:20 현우진 아니냐ㅋㅋㅋ
2026-09-18 19:02

이번 9평은 쉬운편이였죠 30번 문제가 킬러라서 조금 힘들었습니다?
2026-09-18 19:00

ㅋㅋ 15개정에서 통합으로 바뀐게 모 강사가 야생런 존나 외쳐가지고 선택자수 비율이 씹창났엇음 그래서 이왕 이러면 통합하자로 간거고
2026-09-18 18:58

이번엔 어떤 지랄이 있을까
2026-09-18 18:58

확실히 현T가 정T보다 회로 문제 해설이 맛있네 6모 29번이 진짜 체감 큰 듯ㅇㅇ 갈아탄 보람이 있다
2026-09-18 18:56

마크로 이렇게 하니까 풀이 영상 보는 것도 재밌네
2026-09-18 18:50

진짜 문제 퀄리티 개좋은데
2026-09-18 18:42

실제 모의고사로 만들어주시면 안되나요..??
2026-09-18 18:40

진짜 지독하게 잘하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-18 18:37

우왕!
2026-09-18 18:30

롤 강의에 이어서 이젠 마인크래프트 강의라니..
2026-09-18 18:29

제가 재수 7년째입니다. 업데이트때마다 교육과정이 개편되서 매번 2개씩 틀리는데 최신 유형으로 N제 만들어 주시면 안되나여ㅠㅠ
2026-09-18 18:24

와 퀄리티 지리네
2026-09-18 18:19

어디까지 갈지는 모르겠지만 돌아와줘서 고맙다
2026-09-18 18:17

아니 근데 문제 퀄이 좋음
2026-09-18 18:15

와 지금 수험생인데 회로문제 이거 탐구느낌 제대로인데요
이제 저러고 한 1년 지나면 강사가 개딸깍 풀이스킬 개발해서 수강생 끌어모으고 평가원은 그거 저격으로 신유형내는거까지 그려짐 ㅋㅋ
2026-09-18 17:50

본인이 하셔야 할 것 : 수능 시즌에 마크 시험지 배포 및 해설 영상 제작, 재수생 페어웰, 커리큘럼 소개영상
제발 해줘 나 너무 보고 싶어
2026-09-18 17:45

영상에 정성이 엄청나다
2026-09-18 17:31

이번 마인크래프트 수능 응시하는 08년생 현역입니다. 모두 저에게 힘을 주세요!
2026-09-18 17:28

0:15
선생님 엔드 수정을 파괴하지 않고도 드래곤을 죽이는 방법은 대학과정이라 포함되지 않는건가요??
2026-09-18 17:27

14:54 "Hyeon" 우진 ㄷㄷ
2026-09-18 17:19

이번 9모 전문항 해설강의는 없나요 ㅠㅠ
2026-09-18 17:13

진짜 정성이다ㅋㅋㅋㅋ
2026-09-18 17:07

정작 실제 플레이에는 개쓸데없는 것까지 고증이다 ㅋㅋㅋ
2026-09-18 17:05

순공시간 15분 야르
2026-09-18 16:51

왜이렇게 진지하게 하냐고 ㅋㅋㅋㅋ
2026-09-18 16:50

드디어 왔다 수능42357인 내 등급을 올려줄 인강 강사
2026-09-18 16:49

회로 복잡하게푸는데 ㄹㅇ..
2026-09-18 16:41

15개정전 마지막 수능에서 회로2 마지막문제 오류나서 팀 쿡이 이의제기 했던게 기억나네요 ? 요즘 수능은 그때에 비하면 물이죠
2026-09-18 16:34

음....꿈인가?
2026-09-18 16:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ민철아 미안하다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-18 16:17

완벽
2026-09-18 16:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-18 16:01

핑까원장ㅋㅌㅅㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 무능해보이는 단어
2026-09-18 15:49

뇌절 지리노 잼민이
2026-09-19 19:20

???: 사탐러어어언을 한다고 조롱을 받던 선배들이요, 오히려 좋은 결과가 나오면서..
2026-09-19 19:14

마크 노베이스인데 저도 하코런 가능할까요
2026-09-19 16:27

역동하는 세계 ㅇㅈㄹ 하는 게 탐구 단원명 같네
2026-09-19 14:34

회로 하다가 어려워서 야생런함
2026-09-19 14:05

현재 고딩인데요 회로 부분에서 잘 안풀렸는데 아 강의 너무 잘하십니다 ㅠㅠ
2026-09-19 13:55

"순공시간 15분 확보"
2026-09-19 13:16

선택과목이 진짜 ㅈㄴ웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-19 12:38

대칭성은 진짜.... 어떻게 생각하신 거죠..? 참고 하나하나에 소름이 돋았습니다.
2026-09-19 11:15

누구 손톱 파먹은건지 얼핏얼핏 보여서 웃기네
2026-09-19 10:59

와 진짜 도라이같다....(positive)
2026-09-20 03:35

재수생인데 문과라서 야생이랑 매문만 할수있는데… 내년부터 회로도 해야해서 진짜 올해 대학 무조건 가야해요 현선생님만 믿을게요 진짜류ㅜㅜㅠ
2026-09-20 01:57

난이도는 상당이 무난하네요 29번 문항 난이도가 저정도라니 변별력이 떨어진다고 말 많았죠 ㅇㅇ....
2026-09-20 01:54