
이 영상은 해당 시리즈 2편 입니다
1편 링크 : https://youtu.be/Jw_45o4Zejc
2026-09-29 18:31

이 영상은 해당 시리즈 2편 입니다
1편 링크 : https://youtu.be/Jw_45o4Zejc
2026-09-29 18:31

패스트 디바우러를 가서 커세어를 막아야 되나..
2026-09-30 09:05

ai상대로 난전유도하는게 말이 안되네
2026-09-30 08:53

ai가 알파고 아닌가요? 닉변해야할듯
2026-09-30 08:50

테란 말고는 아직 많이 배워야할듯
2026-09-30 08:39

미래에 지구를 정복한AI :
그때 내게 성큰을 박은 인간으로인해 지구정복을 결심했다.
2026-09-30 08:39

플루토 약간 종족별로 플레이스타일이 중후반부 이후에 안정된 자원줄 바탕으로 마법유닛 조합한 피지컬 + 이론상 무상성 이라는 조합을 추구하는거 같음
저그는 학습이 덜되어 있다는 오픈소스 가져오신분 말 보면은 다른 스타 프로들 플루토 저그랑 게임한 사례 봐선 저그 지상전엔 디파일러랑 울트라를 기용하거나 퀸을 적극적으로 쓰는 빈도는 거의 없었던거 같음. 아마 저그는 모든 생산건물은 한종류고 테크업 방식이 이질적인 편이라서 학습에 시간이 오래걸리는듯?
플루토 테란은 마+메 바이오닉 소수를 섞어서 일종의 어그로+모루 내지는 지대공 보완으로 쓰고 탱크를 지상전 망치로 쓰되 사거리는 시야로 각을 딴다는 전제하에 은신 레이스로 시야플레이+견제를 선호하는듯. 근데 공대공 전투 상황에는 빌키리를 소수 섞고 배틀크루저는 거의 안쓰는걸 봐선 단순히 플루토의 기호인건지 아니면 상대하는 프로게이머들이 골리앗이나 스커지 내지는 드라군 같은걸 다수 사용하니까 안꺼내는 느낌 가끔 코버트옵스 붙이고 고스트 체제까지 올라가는 경우는 상대가 메카닉 주력이라 극한의 APM피지컬로 대규모 락다운 노리는 느낌. 다행이라면 사이언스 베슬의 마법을 학습하진 않은건지 거의 안쓰는느낌?
프로토스의 경우는 초반 질드라 이후 템플러 아카이브로 하이템플러나 다크템플러 이지선다를 선호하는 경향이 있는데 AI 특유의 공격적이고 정확한 마법스킬 덕분에 스톰업 되면 하템을 전면전에서 더 많이 쓰는느낌. 사람처럼 셔틀로 리버 태워서 견제하는 능력은 없지만 리버 스캐럽자체의 깡스펙은 인지하고 있어서 후반 지상군 조합엔 소수 섞는 경향이 보임. 반면 공중병력은 저그 상대할때 아니면 커세어를 다수 사용하는 경향은 드물고 주력병력 돌파를 보조할 웹같은 마법은 잘 사용 안하는 듯.(사실 이건 적극적으로 사용하는 플레이어가 드문느낌이라 학습영향인듯)그외엔 아비터를 사용한 리콜이나 스테시스는 사용하지 않는편인거 같고 가끔 스카웃을 올리기는 하는데 가성비가 나쁜 유닛인건 인지하고 있는지 주력으론 절대 안사용하고 자원적으로 격차 커지면 캐리어 조금씩 늘려서 힘의차이로 찍어누르는걸 선호하는듯.
몇년전에도 AI 스타크래프트 게이머 관련 이야기가 많았는데 이제 래더까지 돌리는 AI가 나온 현시점에 학습이 더 되면 얼마나 무서운게 나올지 감도 안잡힘 ㄷㄷ 어찌저찌 승리 따시는 프로게이머들 진짜 대단함
2026-09-30 08:37

항상 보면 ai는 일단 상대병력이 안마당이든 멀티든 들어오자마자 막기 어렵다 싶으면 바로 일꾼 전부 데리고 나와서 길막+딜 같이넣음. 근데 사람은 딱봐도 ai병력이 많은데도 바로 투입안하고 어느정도 밀리고 나서 일꾼을 투입시킴. 그 차이가 방어력에 큰 차이를 가져오는 것 같음 성현님도 한번 질럿을 드론비비기로 쌈싸먹고 매우 유리한 고지에 올랐던 순간이 있는데 이걸 매우 적극적으로 해야함 ai는 예비군 훈련이 잘되어있음
2026-09-30 08:24

와 이번 ai랑하는 스타 너무 잼잇네
2026-09-30 08:02

어차피 깨달았다 ㅈㅈ 이거 무한반복이라 답답하신 분들은 그나마 볼만한 매치 11만 보셔도 무방할듯
2026-09-30 07:55

입구 막히면 대부분의 휴먼은 그 압박감을 견디지 못하고 폭주하지만
난 휴먼이 아니다 휴먼
플루토 그정도 어드벤테이지 가지고 해주마 음하하하하하
2026-09-30 07:54

AI 사골까지 우리네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-30 07:44

AI가 파는 자원은 8이 아니라, 12쯤 되나? 싶을 정도로 기괴하게 물량이 쏟아져 나오는게 신기함..
극강의 최적화가 저런걸까 싶은 느낌?
2026-09-30 07:39

20:45 커세어 무빙샷 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-30 07:37

와근데 파고가 해도 8:2는 초중반에 끝나버리네 학습안될땐apm 현저히 떨어지는데
아닐시 상시로 apm 계속 올라가는 괴물 돌I다
2026-09-30 07:29

AI도 APM제한 해야지.
저건 뭐 반칙이지
2026-09-30 07:23

오류 대처법 학습시키자
2026-09-30 06:47

무한 체력, 무한 APM. 로봇팔이라도 달고 하면 인정
2026-09-30 06:37

그래..일반 유저 데리고 놀듯이 그 방식으로 엽기적으로 하는게 맞아?
2026-09-30 06:35

15:36 왜 상대방이 맨날 다 이긴 게임 졌다 하면서 샷건 치는지 좀 이해 할듯
2026-09-30 05:51

플루토멀티먹으면 걍 진다고생각해야하네
2026-09-30 05:35

플루토도 스카웃은 거르네 ㅋㅋ
2026-09-30 05:15

우린 실시간이지만 AI는 사실상 턴제게임을 하고 있는거임.
쟤네 연산량이랑 rpm 1만까지 가는거 보면 교전마다 1초마다 시간을 멈추고 대충 166개의 유닛에 대해 유닛별로 최적의 역할 배정하고 실행하는 급임.
예를들어 마린이 6마리 있어야 링 한마리가 죽는 경우 AI는 진짜 6마리로 한발씩 쏘는걸 반복한다는거임
1. 마린이 죽거나 2.거리상 타격하지 못한다거나 3.링이 체력이 까여있어서 낭비되는 데미지가 있다던가 하는 손해들. 이런게 거의 없는거임
마린이 1기 죽으면 즉시 링 한마리당 가까운 마린 1기를 추가해서 묶고 링이 피가 까여있으면 즉각적으로 마린의 수를 줄여서 다른데 투자한다던가 하는거라
꽝 붙는 교전에서 사람이 절대 이길수가 없음
질럿 저글링 교전. 여기서도 같은 상황을 볼수있음 오히려 AI입장에선 너무 편함 화면 멈춰두고 제일 피 적은 링마다 선택해서 때릴수가 있는거임.
진짜 인간승리로 알파고가 이겼는데
저 상황들도 파훼법이 학습이 안된거지 학습만 시키면 사람이 절대 못이길듯
2026-09-30 05:08

채팅좀 그만쳐라
2026-09-30 05:05

변현제가 플루토 저프전 그냥 가지고 놀던데ㅋㅋ
2026-09-30 05:05

긴장감 최고네요!
2026-09-30 04:49

빌드나 운영은 사람이하고 생산이나 전투는 AI로 돌리면 무적일듯함.
2026-09-30 04:17

근데 이렇게 훈련?하면 악마에서 대악마로 거듭나시겠네요...
2026-09-30 04:05

첫 메인 전투에서 지는순간 역전은 없음.+
초반 전투에서 인간이 유리할때 ai가 전투를 피하는 것을 역 이용해서 가두기...~
2026-09-30 03:37

가만 생각해보니 ai가 일꾼 무빙샷을 완벽하게 구현하면 절대 못이길거 같은데
2026-09-30 03:33

답이없다... 즉흥적인 사고가 너무 느리다
2026-09-30 03:27

이세돌 이긴 알파고vs플루토
2026-09-30 03:26

AI : 김성현 집주소 삽니다
2026-09-30 03:16

오버로드 제거 , 거울 치료 ㅋㅋㅋ
2026-09-30 03:13

얼마나 무서우면 멀티 3개 먹은 상태에서 본진 자원만 있는 상대를 조심스럽게 대하네 ㄷㄷㄷ
2026-09-30 03:10

AI가 무슨 사람 처럼 채팅하네;;;
2026-09-30 02:57

깨달음증후군2
2026-09-30 02:41

20:30 커세어 : 오메에와 모 신데이루! (넌 이미 죽어있다!)
2026-09-30 02:27

사람은 확실히 방심하니까 이기기 개빡세네
2026-09-30 02:22

파고님 말없어지고 목소리톤 올라가고 얼굴에서 여유가 사라진모습 처음보네요
2026-09-30 02:22

꼼수나 초반 말고는 안 지네 ㅋㅋㅋ
운영으로 잡는 거 보고 싶은데 지더라도 ㅋㅋ
2026-09-30 02:19

개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ본진성큰 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-30 02:16

1:02:05 철거반 ㅋㅋㅋ
2026-09-30 02:15

어깨가 어디까지 내려가는거에요...ㅠ
2026-09-30 02:12

플로토: 너 성현이니 ~
2026-09-30 02:11

ㅋㅋㅋㅋ생각해봐라
니가 지금 이정도 하는데
올 연말, 내년 상반기 되면
매너파일런 아니라 저글링 두더지 아니라 할아버지라도 대응이 안되겠냐? ㅋㅋㅋ
그러면 AI쓰면서 인간인척 하는 AI 안나오겠냐?
.
.
스타 접고 지금이라도 도배라도 배우시길..
이거 뭐 어디가서 써먹을게 0.000001도 없는 스타라니 ㅋㅋㅋㅋ
2026-09-30 02:06

이렇게 플루토랑 패관수련한 파고를 이제 어떻게 이기냐..
더 희망이 없어졌네 ㅋ
2026-09-30 02:05

컨싸움 자체가 성립이안되는.구나...기본이 무빙샷,일점샷
2026-09-30 02:01

Ai 인간대전은 새로운 관전 장르가 되었네
2026-09-30 01:56

플루토 프로브 = T800
2026-09-30 01:52

개 찌발리고 정신승리 오지네 ㅋㅋ
2026-09-30 01:49

솔직히 다른 전 프로들 플루토랑 뜨는거 올려도 김성현만 궁금함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-30 01:49

이정도 어께 높이면 정형외과 스폰서 붙어도 될듯.
2026-09-30 01:47

계속 깨달았뎈ㅋㅋㅋ 왜케 웃김
2026-09-30 01:46

apm은 제한되어야지 필요할때 2천씩 늘어나는건 인간으로써 플레이속도를 10프로로 늦추는거나 다름없어서 일대일의 의미가 퇴색됨
2026-09-30 01:38

오버로드만 먹고 째는거봐라 정확히 알파고를 공부했다
2026-09-30 01:38

뭘 자꾸 깨달았대ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-30 01:37

AI는 유닛 하나하나에 영혼이 있는 느낌임;
2026-09-30 01:36

Ai가 드랍쉽 셔틀 쓸줄알기 시작하면 답도 없어질듯 ㅋㅋ
2026-09-30 01:25

제 생각엔...
일꾼이나 소수 유닛을 잡는것보다,
건물을 부숴서 테크를 못타게 하는게
어떨까 싶어요.
어차피 유닛 컨트롤은 이길 수 없고,
APM도 AI가 압도적이니,
주요 테크를 못타게 건물을 부수는데
주력해서, AI가 다양한 유닛 조합을 못하게 하는게 어떨까 싶어요
주요 건물이 힘들다면,
가스통이나 파일런이라도 자꾸
때려주는게 어떨까 싶습니다
운좋게 초반 병력 좀 잡아도,
잠시 뒤면 AI가 병력이 더 많아져
버리니...최대한 유닛 조합을 막는걸
시도해 보심이 어떨지?..^^
2026-09-30 01:22

아 이제 알았다 - 알지 못함
아 이제 깨달았다 - 못 꺠달음
2026-09-30 01:09

말이 안되니꺼 AI죠 ^^ 그래도 정말 대단하신 것 같아요. 문제는 성현씨가 인간의 모든 장점을 학습시키고 있다는 점 ㅋㅋㅋ
2026-09-30 01:07

컨트롤은 당연 AI 아닌가? 뭘 컨트롤이 좋다 계속 말하시는건지...
당연 피 없는 애들 칠거고 점점 진화 하던지.. 학습 하던지.. 뭐..
AI 라 뭐든 다 파악이 될건데.. 맥핵이 아니라는건 확인 되었으니...
이세돌님이 그랬듯이.. 월래 안하는걸 해야 이길듯.. 더 잘하기는 컨이 안됨
말이 안되는게 아니라 AI 니까로 좀 아셨으면 좋겠다
사람이라면 말이 안되는건데 AI 니까....
2026-09-30 01:03

야 커세어 무빙샷은 좀 심하잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-30 01:01

20:45 하이라이트
2026-09-30 01:00

1:04:24 극뽁!!!
2026-09-30 00:56

와... 어뜩해
2026-09-30 00:54

마지막 전투 때 왜? 풀륱토가 리버로 성큰 부수다가 더 안 나아가죠?....
2026-09-30 00:48

파고 개못해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 꼬시다 ㅋㅋㅋㅋ
2026-09-30 00:43

근데 이거 단순히 AI가 문제가 아니라 AI는 본진플레이만해도 부유하게느껴지는거 뭔가싶음
티안나게 미네랄 조금씩 증가하는거 아닌가 싶을정도로 9드론 저글링러쉬타이밍에 질럿이 저렇게 많은데다 포토가 한번에 2개가 지어진다고?
초반에 질럿을 3~4개씩 막 찍어대도 앞마당 펴면서 포지랑 캐논 깔 돈이 된다고?
2026-09-30 00:37

셔틀이나 드랍쉽, 몰래멀티 이런걸 아직 잘 못하네; 조만간 업그레이드 되겠다 ㅎㅎㅎ
2026-09-30 00:28

gg
2026-09-30 00:27

전략이 아니라 전투를 너무 잘하네요…
2026-09-30 00:24

ㄹㅇ 알파고 진심모드 개빡겜하니깐 apm 존나 올라가네 ㅋㅋㅋㅋ
2026-09-30 00:24

20:38 문자 그대로 "벽"ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-30 00:21

늘 느끼지만 파고방 채팅은 초딩들만 치는거 같아..
2026-09-30 00:20

알파고 어깨 비대칭 오늘더 도드라져보이네 ㅋㅋ
2026-09-30 00:19

42:03 왜 까불어!!! 아까부터
진심화난 파고ㄷㄷㄷㄷ
2026-09-30 00:15

파고 핑계 ㅈㄴ 많으니까 보기좋다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
2026-09-30 00:10

역시 인류의희망!!?
2026-09-30 00:10

플루토: JOT GA CHI HANE...
2026-09-30 00:09

프로게이머랑 ai랑 빨무나 일반헌터 3:3 보고싶다
2026-09-30 00:07

빨무는 어케 할지 궁금한데
2026-09-30 00:05

Ai 에게 풀루토는 불공정한 게임이라고 질문 했더니 "마린 1기와 드라군 1기가 싸울 때, AI는 단 1초 동안 수십 번의 홀드/이동 명령을 반복해 사거리 조절을 완벽하게 수행하며 노데스로 이깁니다." 고 나오는데 그래서 APM이 불공정하게 9000 까지도 올라가는겁니다. APM 300으로 제한해야됩니다. 그리고 Ai 는 적군의 움직임도 동영상으로 파악하는게 아니고 컴퓨터에게 실시간 인터페이스로 좌표값을 받아요. 그래서 거리 조정이 정확합니다. 이건 그냥 불공정 게임 입니다.
2026-09-30 00:02

아직 스타 ai 갈길먼듯 바둑 체스는 진짜 변수완벽히 차단하는데 스타는 드랍이나 특수빌드 이런거 대응이 완벽하지 않네
apm제한 빡세게 제대로 걸었으면 주인장이 압살했을거같음
2026-09-30 00:00

솔직히 이 시리즈가 제일 재밌음...
2026-09-29 23:59

플루토 : 팬이어서 그런데 팬미팅 언제하나요?
2026-09-29 23:56

공방 애들한테 하듯이 매너 파일런 하고 두더지하고 센게이트하면 플루토도 멘탈 나가는듯
2026-09-29 23:56

이제보니 저프전 밸런스 토스 할만하잖아 ??
2026-09-29 23:52

병력 쏟아지는게 말이 안된다
2026-09-29 23:52

플루토로 도대체 영상을 몇 개나 뽑는거임 ㅋㅋ
2026-09-29 23:50

AI 는 자원운영 못합니다. 그 점을 이용하면 될 것 같습니다.
2026-09-29 23:42

전진해처리 원툴ㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-29 23:39

AI특성상 인구수 늘어날수록 진가가 발휘됨.
멀티 하나당 알파고 개개인 한명이 컨트롤 한다고 볼수 있겠네요. 물론 병력도 한마리당 한명이 컨트롤.... 초반러쉬가 답인듯.
2026-09-29 23:35

뭐지 생산은 유저 컨트롤은 ai 느낌이네
2026-09-29 23:34

줘터지는 영상인데 뭐가 신의 한수인가?ㅋㅋ
2026-09-29 23:33

8:3 퇴마 귀하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-29 23:33

아일릿 원이였으면 바로 너 이름뭐야 나왔을듯..
2026-09-29 23:32

퇴마영상 잘 봤습니다
2026-09-29 23:30

테란플루토가 벽느껴짐
2026-09-29 23:28

내가 보기엔... 성현이가 이겼다... 일부러 하나씩 하나씩 테스트 중인것 같아 보이는데...
2026-09-30 20:44

무빙샷 ㅈㅈ 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-30 20:23

진짜 ai아이도 갖고 노는데.... 그동안 당한 사람들은 사실 못하는 사람들 아님
2026-09-30 20:04

이정도 깨달았으면 부처되겠다는 도네가 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-30 19:46

뮤탈이 아주 살살 녹네 ㅋㅋ
2026-09-30 19:41

마지막 게임 저글링 한마리씩만 넣어줘도 스캐럽 때문에 돈 완전히 말랐을듯.. 플루토전 너무 재밌게 봤습니다
2026-09-30 18:16

???: 님이 성큰러쉬 배제하셨잖아요
2026-09-30 17:51

첫판 저글링플레이는 진짜 지렸다
2026-09-30 17:20

AI의 한계인게 인간에겐 걍 막히는 전략이라든가 굳이 왜 그렇게? 같은 방법쓰면 쉽게 고장나긴함
포토러시는 잘 막는데 성큰러시는 크립땜에 고장나고
이외에도 구석 심시티하고 벙커 탱크생산해도 고장나고 플토로 심시티 포토로 버티고 리버뽑아도 그렇고
초패스트 전략에도 잘 무너지더라
2026-09-30 15:55

ㅋㅋㅋ 이제 플루토는 파고 주소 찾는거에 전념할듯
2026-09-30 15:17

운영가면 못이겨 초반 빌드에서 이기지않는이상
2026-09-30 15:08

커세어를 제압할 퀸이 필요한것 같네요 커세어 컨트롤이 장난 아니네
2026-09-30 15:07

이거 보니까 AI간의 대전만 학습해서 AI저그는 과소적합된 것 같음
AI끼리의 기준에선 저그가 약할 수도 있는 듯 (저그가 약하다는게 아니라 AI끼리 학습에서 저그가 약한 느낌)
학습도 AI간 학습이 아니라 대 인간 학습 했으면 오토매틱 처럼 핵같은 컨트롤과 멀티 태스킹으로 이기는 방향으로 학습했을 것 같음
2026-09-30 13:45

3편 빨리
2026-09-30 13:33

컨이 안 좋네 저글링을 너무 흘림 너무 쫄아 있음 AI가 컨이 좋아도 그냥 어택땅 하면 물량에 장사 없는데 프로브 나오면 싸워주지 말고 시간 끌면 될 것 같은데
2026-09-30 13:05

너무 못하는 것 아님… 장난치지 말고 해봐요
2026-09-30 12:50

이거 하다 현피 올 수 있어요 ㅎㅎ
2026-09-30 12:33

와 이렇게 이기기가 어렵다니 컨트롤 쪽에서 ai한테 불리함을 줘야 할듯
2026-09-30 12:06

플루토 맵핵껐다면서 맵핵킨게 확실하네 저그가 구발하니까 본진투게이트
저그가 멀티하니 플토도 빠른멀티
뮤탈을 안하니까 선 드라군사업
뮤탈을 하려고 스파이어 올리니까 그제서야 투스타 ㅋㅋㅋㅋㅋ
정찰도 안하고 어찌 항상알고 맞춰가는거임?ㅋㅋㅋㅋ 맵핵아닌척하면서 선택적으로 맵핵껐다 켰다 하나보네 맨첨에 알파고가 테란으로 정석가니깐 대각샘넥 캐리어할때부터 알아봤는데
플루토는 점사핵 맵핵 쓴다는게 확실함
이러면 사람도 점사핵 맵핵 써야 공평한 대결 아닌가? 사람은 핵쓰면 제재대상이고 ai는 괜찮아? 뭔 잣대를 이상하게 두고있음 완전공평하게 인간도 모두 핵써서 하면 플루토 래더s도 못갈꺼같은데;;
Ai 핵기능탑재해서 프로게이머들한테 어느정도 비비는거지 프로게이머들이 파훼법찾고나선 걍 압살;;
알파고 뿐만아니라 지금 다른프로게이머 나온 플루토 영상도 전부 봤는데 핵기능 완전히 제거못한게 확실하구요 100프로입니다 핵쟁이ai 플루토
2026-09-30 12:02

이러다 뭐 컨트롤로 플루토를 이겨라 유즈맵 나와서 사람 저글링 8마리 플루토 7마리 이런식으로 챌린지도 하겠다
2026-09-30 11:59

올저굴링하면 이길거같은데
2026-09-30 11:48

컨트롤은 그렇다 치고 AI 대결에서 APM 은 제한을 둬야 공정한 승부 같은데....
2026-09-30 11:47

비전키고 하면 AI 플루토의 반응이 달라지는지도 궁금하네요
2026-09-30 11:31

2승 6패인가...이긴것도 겨우겨우...
이제 프로게이머대 ai 대결이 제일 잼있음..
2026-09-30 11:29

두더지를 Ai한테 학습시키면 그거야말로 진짜 지옥이겠다ㅋㅋ
2026-09-30 11:24

인공지능의 컨트롤과 인간의 잔머리가 하이브리드되면 진짜 답 없겠다.
2026-09-30 10:59

플루토 시리즈 ㅈㄴ재밌음 ㅋㅋㅋ
2026-09-30 10:52

미친 알파고 존내 대단하다 증말 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-30 10:49

플루토조차 생각치 못한 선배님의 인성질
2026-09-30 10:45

ai 덕?뿐에 기존의 틀을 부수고 프로가 진화를 하는건가?
2026-09-30 10:42

솔직히 지금 ai는 너무 피지컬빨로만 해서
apm 500정도로 제한시킨다음 발전시켜야 더 재밌게 할 것 같기도 함
2026-09-30 10:34

29:18 - "깨달았어요" 36:37- "깨달음" 49:31- "진짜 깨달음" 49:37 - "진짜 알았어요 이제"
1:02:25 - "[깨달으셨나요?]" - "네" / ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2026-09-30 10:32

컨트롤로 극복하려고 하는거보다는 압도적인 힘의 차이가 있어야 이기는 것 같아요.
특히 초반에 플루토는 힘이 약한 경향이 있어서 이때 강력하게 몰아쳐서 멀티 못먹게 말려죽이거나
병력 없는 척하면서 초중반에 나온 병력 잡아먹거나 하면 쉽게 이길 수 있을 것 같아요
2026-09-30 10:22

사람은 아무리 apm이 빨라도 전투와유닛컨, 생산사이 딜레이가 있을수밖에 없는데 플루토는 미친전투컨을하면서 게이트유닛생산도 아예노딜레이로 계속 자원풀로 돌릴수있으니 사람대사람에선 나올수없는 말도안되는 물량이 계속쌓이는듯요....ㅎ
2026-09-30 10:19

근데 플루토 호스트 새끼는 지가 만든것도 아니고 스타도 못하는 새끼가 중간중간 말 존나 띠껍게 하는거 귀싸다귀 마렵네ㅋㅋㅋ
2026-09-30 10:04

ㅋㅋㅋㅋㅋ대박
2026-09-30 10:00

성현님이 연패하신거면 얼마나 빡센거야
2026-09-30 09:42

다들 잘 알겠지만 스타라는 게임이 컨트롤과 전략 전술의 가위바위보와 같은 순간 판단으로 승부가 결정나는 건데
이미 ai는 apm1000에 근접하는 최고의 컨트롤을 가지고
상대방 빌드를 확인 함과 동시에 대처를 해버리기 때문에 같은 방법으로는 이기기 힘들고
알파고가 이긴 경기들을 잘 되세겨보면
ai가 입력 되어 있는 것의 헛점을 이용 했을 때 이긴듯 싶음
가장 주요 했던 건 플루토가 멀티 할 곳을 방해 했을 때 였던 걸로 보이는데
타 건물들이야 딱히 정해 진 곳이 없지만
멀티 건물을 미네랄 근처에 짓는 것은 확실히 정해진 입력 값인 듯 함
그렇지 못할 경우엔 아예 짓지 않거나 못하고 있다가
생산이 줄어들어 승리를 챙길 수 있었던 걸로 보임
결국 실력(컨트롤 등)으로 이기려는 것 보다 ai의 오류를 찾아내 이기는 것이 필요하다고 생각됨.
이것은 실력이 부족하다의 개념이 아니고 서로 다른 개체(현 인간 vs ai)의 장점과 단점이 다른 것이므로
얍샵하다 추잡하다의 논리로 접근하는 것은 무리가 있다고 봄
추신-미래가 무섭다 ㄷㄷㄷ
2026-09-30 09:35